乙巳🐍年

acc8226 的博客

  1. 面向对象程序设计方法

封装
-提供代码的程序员

  1. 面向对象程序的设计过程

  2. 类与对象的语法细则

  3. 对象的构造与析构

  4. 对象的应用

  5. 类中的常成员与静态成员

  6. 类的友元

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返回指针的函数

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类型 * 函数名(形参表) {
// xxx
}

指向函数的指针
函数返回值类型 (* 指针变量名) (形参类型表列)

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double (*pf) (double);
pf = sqrt;
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前言

微软公司一位资深软件工程师出的面试题。他让我写函数 strcpy 的代码。
这么一个小不点的函数,他从三个方面考查:
(1)编程风格;
(2)出错处理;
(3)算法复杂度分析(用于提高性能)。

试问有多少软件开发人员对正确性、健壮性、可靠性、效率、易用性、可读性(可理解性)、可扩展性、可复用性、兼容性、可移植性等质量属性了如指掌?并且能在实践中运用自如?。“高质量”可不是干活小心点就能实现的!

我打算定义编程老手和编程高手,请您别见笑。
定义 1:能长期稳定地编写出高质量程序的程序员称为编程老手。
定义 2:能长期稳定地编写出高难度、高质量程序的程序员称为编程高手

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第 4 章 表达式和基本语句

【规则 4-1-1 】如果代码行中的运算符比较多,用括号确定表达式的操作顺序,避免使用默认的优先级

  1. 加了增强理解, 即使看上去加了等于没加
  2. 加了可避免一些不希望使用默认的优先级的行为

【规则 4-2-2 】不要有多用途的复合表达式。
例如:
d = (a = b + c) + r ;
该表达式既求 a 值又求 d 值。应该拆分为两个独立的语句:
a = b + c;
d = a + r;

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