Gradle-构建-applications-和-libraries
构建 Java applications
1 | mkdir demo |
在新项目目录中,运行 init 任务,并在提示时选择 java-application 项目类型。 对于其他问题,按回车键使用默认值。
1 | $ gradle init |
1 | mkdir demo |
在新项目目录中,运行 init 任务,并在提示时选择 java-application 项目类型。 对于其他问题,按回车键使用默认值。
1 | $ gradle init |
在项目中应用插件可以扩展项目的能力,它可以做以下事情:
在 Gradle 有两种通用的插件,脚本插件和二进制插件。 脚本插件是附加的构建脚本,用于进一步配置构建,并通常实现操作构建的声明性方法。 它们通常在构建中使用,尽管它们可以外部化并从远程位置访问。 二进制插件是实现 Plugin 接口并采用编程方法来操作构建的类。 二进制插件可以驻留在构建脚本中、项目层次结构中或外部插件罐中。
从这章开始我们就开始介绍 Android Gradle 插件了,会通过几章由浅入深的详细的介绍 Android Gradle,本章会简单的介绍下 Android Gradle 插件,然后通过一个例子对其有大概的了解,最后讲下如果从原来基于 Eclipse 进行 Android 开发的方式,转到基于 Android Studio,使用 Android Gradle 插件开发的新方式
从 Gradle 的角度看,我们知道 Android 其实就是 Gradle 的一个第三方插件,他是由 Google 的 Android 团队开发的,但是从Android 的角度看,Android 插件是基于 Gradle 构建的,和Android Studio完美无缝搭配的新一代构建系统,它不同于 Eclipse+Ant 的搭配,相比于旧的构建系统,它更灵活,更容易配置,还能很方便的创建衍生的版本–也就是我们常用的多渠道包。让我们看看 Android 官方对它的推崇程度:
上面说的 IDE 就是 Android Studio,真是 Android Gradle + Android Studio 搭配,工作不累。
本章从整体构建脚本的角度介绍 Gradle,什么是 Settings文件,他有什么作用;什么是 Build 文件,它又有什么作用,我们可以新建多少Build文件。
然后会介绍 Gradle 的两个重要的概念:Project 和 Task,他们有什么作用,又有什么关系,如何创建一个Task,如何对 Task 进行配置,Task 之间如何建立依赖关系;Task如何使用 API 控制和 Task 之间的通信等等。
最后介绍的是自定义属性,他们有何作用,如何定义,什么时候会用到等等,最后最后强调的是脚本就是代码,以写代码的方式来写脚本,灵活运用。
在 Gradle 中,定义了一个设置文件,用于初始化以及工程树的配置。设置文件的默认名字是 settings.gradle,放在根工程目录下。
设置文件大多数的作用都是为了配置子工程。在 Gradle 多工程是通过工程树表示的,就相当于我们在 Android Studio 看到的 Project 和 Module 概念一样。根工程相当于 Android Studio 中的 Project,一个根工程可以有很多子工程,也就是很多 Module,这样就和 Android Studio 定义的 Module 概念对应上了。
说起 Gradle 的插件,不得不感叹 Gradle 的设计。Gradle 的设计非常好,它本身提供一些基本的概念和整体核心的框架,其他用于描述真实的使用场景逻辑都以插件扩展的方式来实现,这样 Gradle 的设计者就可以抽象的方式提供一个核心的框架,其他具体的功能和业务等都通过插件扩展的方式来实现,比如构建 Java 应用,就是通过J ava 插件来实现的。
Gradle 本身内置了很多常用的插件,这些插件基本上能帮我们做大部分的工作,但是也有一些Gradle本身没有内置,这时候就需要我们自己去扩展现有的插件或者自己自定义的插件来达到我们的目的,比如Android Gradle插件就是基于内置的Java插件实现的
插件是为了解决某一问题域构建甚至各种问题,在 Gradle 的基础上,提供的可复用的扩展。
把插件应用到你的项目中,插件会扩展项目的功能,帮助你在项目的构建过程中做很多事情: