结构型-Decorator

装饰器模式主要解决继承关系过于复杂的问题,通过组合来替代继承。它主要的作用是给原始类添加增强功能。这也是判断是否该用装饰器模式的一个重要的依据。除此之外,装饰器模式还有一个特点,那就是可以对原始类嵌套使用多个装饰器。为了满足这个应用场景,在设计的时候,装饰器类需要跟原始类继承相同的抽象类或者接口。

装饰器模式在Java I/O系统中的实现

从 Java IO 的设计来看,装饰器模式相对于简单的组合关系,还有两个比较特殊的地方。**第一个比较特殊的地方是:装饰器类和原始类继承同样的父类,这样我们可以对原始类“嵌套”多个装饰器类。**比如,下面这样一段代码,我们对 FileInputStream 嵌套了两个装饰器类:BufferedInputStream 和 DataInputStream,让它既支持缓存读取,又支持按照基本数据类型来读取数据。

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InputStream in = new FileInputStream("/user/wangzheng/test.txt");
InputStream bin = new BufferedInputStream(in);
DataInputStream din = new DataInputStream(bin);
int data = din.readInt();

**第二个比较特殊的地方是:装饰器类是对功能的增强,这也是装饰器模式应用场景的一个重要特点。**实际上,符合“组合关系”这种代码结构的设计模式有很多,比如之前讲过的代理模式、桥接模式,还有现在的装饰器模式。尽管它们的代码结构很相似,但是每种设计模式的意图是不同的。就拿比较相似的代理模式和装饰器模式来说吧,代理模式中,代理类附加的是跟原始类无关的功能,而在装饰器模式中,装饰器类附加的是跟原始类相关的增强功能。

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// 代理模式的代码结构(下面的接口也可以替换成抽象类)
public interface IA {
void f();
}
public class A impelements IA {
public void f() { //... }
}
public class AProxy implements IA {
private IA a;
public AProxy(IA a) {
this.a = a;
}

public void f() {
// 新添加的代理逻辑
a.f();
// 新添加的代理逻辑
}
}

// 装饰器模式的代码结构(下面的接口也可以替换成抽象类)
public interface IA {
void f();
}
public class A implements IA {
public void f() { //... }
}
public class ADecorator implements IA {
private IA a;
public ADecorator(IA a) {
this.a = a;
}

public void f() {
// 功能增强代码
a.f();
// 功能增强代码
}
}

实际上,如果去查看 JDK 的源码,你会发现,BufferedInputStream、DataInputStream 并非继承自 InputStream,而是另外一个叫 FilterInputStream 的类。那这又是出于什么样的设计意图,才引入这样一个类呢?

我们再重新来看一下 BufferedInputStream 类的代码。InputStream 是一个抽象类而非接口,而且它的大部分函数(比如 read()、available())都有默认实现,按理来说,我们只需要在 BufferedInputStream 类中重新实现那些需要增加缓存功能的函数就可以了,其他函数继承 InputStream 的默认实现。但实际上,这样做是行不通的。

对于即便是不需要增加缓存功能的函数来说,BufferedInputStream 还是必须把它重新实现一遍,简单包裹对 InputStream 对象的函数调用。具体的代码示例如下所示。如果不重新实现,那 BufferedInputStream 类就无法将最终读取数据的任务,委托给传递进来的 InputStream 对象来完成。这一部分稍微有点不好理解,你自己多思考一下。

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public class BufferedInputStream extends InputStream {
protected volatile InputStream in;

protected BufferedInputStream(InputStream in) {
this.in = in;
}

// f()函数不需要增强,只是重新调用一下InputStream in对象的f()
public void f() {
in.f();
}
}

实际上,DataInputStream 也存在跟 BufferedInputStream 同样的问题。为了避免代码重复,Java IO 抽象出了一个装饰器父类 FilterInputStream,代码实现如下所示。InputStream 的所有的装饰器类(BufferedInputStream、DataInputStream)都继承自这个装饰器父类。这样,装饰器类只需要实现它需要增强的方法就可以了,其他方法继承装饰器父类的默认实现。

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public class FilterInputStream extends InputStream {
protected volatile InputStream in;

protected FilterInputStream(InputStream in) {
this.in = in;
}

public int read() throws IOException {
return in.read();
}

public int read(byte b[]) throws IOException {
return read(b, 0, b.length);
}

public int read(byte b[], int off, int len) throws IOException {
return in.read(b, off, len);
}

public long skip(long n) throws IOException {
return in.skip(n);
}

public int available() throws IOException {
return in.available();
}

public void close() throws IOException {
in.close();
}

public synchronized void mark(int readlimit) {
in.mark(readlimit);
}

public synchronized void reset() throws IOException {
in.reset();
}

public boolean markSupported() {
return in.markSupported();
}
}

总结

意图:动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,装饰器模式相比生成子类更为灵活。
优点:装饰类和被装饰类可以独立发展,不会相互耦合,装饰模式是继承的一个替代模式,装饰模式可以动态扩展一个实现类的功能。
缺点:多层装饰比较复杂。
使用场景: 1、扩展一个类的功能。 2、动态增加功能,动态撤销。
注意事项:可代替继

参考

设计模式之美_设计模式_代码重构-极客时间
https://time.geekbang.org/column/intro/250

装饰器模式 | 菜鸟教程
https://www.runoob.com/design-pattern/decorator-pattern.html