05. 指针
取址运算符 &
- scanf(“%d”, &i)里面的 &
- 获得变量的地址后, 它的操作数必须是变量
- int i; printf(“%x”, &i) //16进制输出
- 地址的大小是否与 int 相同类型
sizeof(int)取决于编译器- int i; printf(“%p”, &i);
1 | // 无符号浮点型 |
- 变量的值是内存的地址。
- 普通变量的值是实际的地址。
- 指针变量的值是具有实际值的变量的地址。
错误写法
1 | int i; |
指针
它的值是变量的地址.
int *p, q; // 表示p是一个int型指针变量, q是普通int型.
数组变量是特殊的指针
函数参数表中的数组实际上就是指针
所以以下四种函数原型是等价的
- int sum(int *arr, int n);
- int sum(int *, int);
- int sum(int arr[], int n);
- int sum(int [], int n);
1 | int a[] = {5, 15, 34, 54, 14, 2, 52, 72}; |
练习
/*
GPS数据处理
题目内容:
NMEA-0183 协议是为了在不同的 GPS(全球定位系统)导航设备中建立统一的BTCM(海事无线电技术委员会)标准,由美国国家海洋电子协会(NMEA-The National Marine Electronics Associa-tion)制定的一套通讯协议。GPS接收机根据NMEA-0183协议的标准规范,将位置、速度等信息通过串口传送到PC机、PDA等设备。
NMEA-0183 协议是 GPS 接收机应当遵守的标准协议,也是目前GPS接收机上使用最广泛的协议,大多数常见的GPS接收机、GPS数据处理软件、导航软件都遵守或者至少兼容这个协议。
NMEA-0183 协议定义的语句非常多,但是常用的或者说兼容性最广的语句只有GPGGA、GPGSA、GPGSV、GPRMC、GPVTG、GPGLL 等。
其中$GPRMC语句的格式如下: $GPRMC,024813.640,A,3158.4608,N,11848.3737,E,10.05,324.27,150706,A*50
这里整条语句是一个文本行,行中以逗号“,”隔开各个字段,每个字段的大小(长度)不一,这里的示例只是一种可能,并不能认为字段的大小就如上述例句一样。
字段0:$GPRMC,语句ID,表明该语句为Recommended Minimum Specific GPS/TRANSIT Data(RMC)推荐最小定位信息
字段1:UTC时间,hhmmss.sss格式
字段2:状态,A=定位,V=未定位
字段3:纬度ddmm.mmmm,度分格式(前导位数不足则补0)
字段4:纬度N(北纬)或S(南纬)
字段5:经度dddmm.mmmm,度分格式(前导位数不足则补0)
字段6:经度E(东经)或W(西经)
字段7:速度,节,Knots
字段8:方位角,度
字段9:UTC日期,DDMMYY格式
字段10:磁偏角,(000 - 180)度(前导位数不足则补0)
字段11:磁偏角方向,E=东W=西
字段16:校验值
这里,“”为校验和识别符,其后面的两位数为校验和,代表了“$”和“”之间所有字符(不包括这两个字符)的异或值的十六进制值。上面这条例句的校验和是十六进制的50,也就是十进制的80。
提示:^ 运算符的作用是异或。将 $和之间所有的字符做^运算(第一个字符和第二个字符异或,结果再和第三个字符异或,依此类推)之后的值对65536取余后的结果,应该和后面的两个十六进制数字的值相等,否则的话说明这条语句在传输中发生了错误。注意这个十六进制值中是会出现A-F的大写字母的。
现在,你的程序要读入一系列 GPS 输出,其中包含 $GPRMC,也包含其他语句。在数据的最后,有一行单独的
END
表示数据的结束。
你的程序要从中找出 GPRMC语句,计算校验和,找出其中校验正确,并且字段2表示已定位的语句,从中计算出时间,换算成北京时间。一次数据中会包含多条GPRMC语句,以最后一条语句得到的北京时间作为结果输出。
你的程序一定会读到一条有效的 $GPRMC 语句。
输入格式:
多条 GPS 语句,每条均以回车换行结束。最后一行是END三个大写字母。
输出格式:
6位数时间,表达为:
hh:mm:ss
其中,hh是两位数的小时,不足两位时前面补0;mm是两位数的分钟,不足两位时前面补0;ss是两位数的秒,不足两位时前面补0。
输入样例:
$GPRMC,024813.640,A,3158.4608,N,11848.3737,E,10.05,324.27,150706,A*50
END
输出样例:
10:48:13
*/
1 | #include<stdio.h> |
04. 数组与函数
定义数组
1 | int arr[100]; // 此时还没有初始化 |
数组的特点
- 所有的元素具有相同的类型
- 一旦创建, 不能改变大小。
- 数组中的元素在内存中是连续依次排列的。
二维数组
可以理解为数组的数组, 数组的每个元素仍然是一个数组.
遍历用两重循环
数组的长度
sizeof 给出整个数组占据的内容大小, 单位是字节.
size(a) / size(a[0]) // 占据大小 / 单个元素的大小, 相除就得到了数组的单元个数
注意: 数组作为函数参数时, 往往还需再传一个参数来表示数组的长度
函数
函数: 是一块代码, 做一件事.
函数的先后关系:

函数原型
函数头, 已分号结尾就构成了函数原型。
函数原型的目的告诉这个函数长什么样。
- 名称
- 参数(数量及类型)
- 返回类型

建议函数原型声明的时候写全, 例如这样
void swap(void),而非void swap(), 否则会引起编译器的误解.
本地变量:
函数的每次运行, 产生一个独立的变量空间,在这个空间中的变量, 是函数的这次运行所独有的,称作本地变量.
07. 指针的使用
应用场景
- 函数返回的运算状态, 结果通过指针返回
- 常用的套路是让函数返回特殊的不属于有效范围内的值来表示出错 -1 或者 0
- 后续的语言(C++, Java)采用了异常机制来解决这个问题
指针是 const
- 表示一旦得到某个变量的地址, 不能再指向其他变量 指针不可被修改, const 指针
1 | int * const q = &i; // q 是const |
所指的是 const
- 表示不能通过这个指针修改那个变量(并不能使得那个变量成为 const) 指针指向的东西不可修改
1 | const int * q = &i; // q 是const |
putchar
- int puchar(int c);
- 向标准输出写一个字符